13.20版本野区改动:削弱反野打法打野蹭线上小兵惩罚更高
10月04日讯 LOL设计团队主管Phroxzon在个人Twitter公布了13.20版本的改动内容,其中野区和符文部分改动如下: 系统性改动 死亡时间改动 2-9级死亡时间减少,其中2-3级死亡时间减少2秒,4-6级、9级死亡时间减少4秒,7级死亡时间减少5秒,8级死亡时间减少6.5秒。其余无变化 防御塔镀层金币奖励:175→125 惩戒 对英雄/召唤物伤害:20-160基于等级→40 3级惩戒对野怪AOE溅射效果:50%→100% 【新增】现在在350码内如果没有其他有效目标,那么惩戒会直接惩戒到史诗级野怪身上。现在惩戒不视为技能无法触发【兰德里的苦楚】一类效果
打野宠物改动 移除打野宠物保护增益(即当至少2个友军在1300码内时,所受的来自史诗级野怪的伤害降低30%) 风行狐 移速加成:45%→30% 击杀大型野怪后移速加成:60%→45% 踏苔蜥 不再提供减速抗性和双抗 护盾值:60-281(在1-18级时提升)→180-300(在10-18级时提升) 焰爪猫 任何伤害都能触发点燃效果→普通攻击/技能可以触发点燃效果 打野宠物每秒伤害的加成改动(相比正式服):-10%攻击力、-2%法术强度、+10%双抗 打野宠物治疗量现在有上限,上限为12-45(在1-12级时提升) 野怪改动 普通野怪营地血量:100-200%(在1-11级时提升)→100-235%(在1-18级时提升) 红蓝Buff血量:100-200%(在1-11级时提升)→100-270%(在1-18级时提升) 深红锋喙鸟基础血量:1100→1200、血量加成:100-235%(在1-11级时提升)→100-235%(在1-18级时提升) 远古石甲虫/石甲虫血量:100-135%(在1-9级时提升)→100-135%(在1-9级时提升) 峡谷迅捷蟹血量:100-213%→100-360% 峡谷迅捷蟹金币/经验值奖励:100-180%(在1-9级时提升)→100-230%(在1-18级时提升) 峡谷先锋金币奖励:200→100 击杀野怪后回复血量:30-166(基于已损失生命值最大升至225%)→12%已损失生命值 击杀野怪后回复法力值:19-87(基于已损失生命值最大升至225%)→20%已损失法力值 大型野怪双抗:20→45 小型野怪双抗:0→20 有打野装备的英雄对非史诗级野怪伤害加成:20%→42% 有打野装备的英雄击杀小兵后的经验惩罚:60-25%(在0-14分钟时减少)→70-0%(在0-20分钟时减少),现在宠物升级完成了打野玩家击杀小兵的经验惩罚也不会移除。 触发等级追赶机制的条件:等级差1.1级→等级差1.5级 小龙及龙魂改动 炼狱亚龙 提供攻击力/法术强度:5/10/15/20%→3/6/7/12% 龙魂基础伤害:80→100 海洋亚龙 每五秒治疗量:2.5/5/7.5/10%已损失生命值→2/4/6/8%已损失生命值 龙魂基础治疗:130→150 龙魂基础回蓝:80→100 云端亚龙 提供脱战移速和减速抵抗:7/14/21/28%→5/10/15/20% 龙魂基础移速加成:15%→20% 山脉亚龙 提供双抗:8/16/24/32%→5/10/15/20% 龙魂基础护盾:180→220 海克斯科技亚龙 提供技能急速:7.5/15/22.5/30→5/10/15/20 提供攻击速度:7.5/15/22.5/30%→5/10/15/20% 龙魂减速效果:40%(AOE技能为30%)→45%(AOE技能为35%) 纳什男爵血量:12600(+180/分钟)→15000(+180/分钟) 多兰系列装备和辅助装备改动 现在【多兰之盾】【多兰之刃】【多兰之戒】只可同时购买一个(例如不可以同时购买两个【多兰之刃】或者同时购买一个【多兰之刃】加【多兰之盾】) 【多兰之刃】生命值:80→100、攻击力:8→10 【多兰之戒】生命值:70→90、法术强度:15→18 【多兰之盾】生命值:80→110、被动生命回复效果:至多40→至多45 【窃法之刃】生命值:10→25、法术强度:8→10 【幽魂镰刀】生命值:10→25、攻击力:5→6 【钢铁护肩】生命值:30→50、攻击力:3→4 【圣物之盾】生命值:30→50、法术强度:5→7 符文改动 【电刑】伤害:30-180基于等级(+40%额外攻击力)(+25%法术强度)→30-220基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度) 【黑暗收割】伤害:20-60基于等级(+25%额外攻击力)(+15%法术强度)→20-80基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度) 【奥术彗星】伤害:30-100基于等级(+35%额外攻击力)(+20%法术强度)→30-130基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度) 【召唤:艾黎】伤害:10-40基于等级(+15%额外攻击力)(+10%法术强度)→10-50基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度) 【召唤:艾黎】护盾:30-75基于等级(+35%额外攻击力)(+22.5%法术强度)→30-100基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度) 【迅捷步法】治疗量:10-100基于等级(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)→10-125基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度) 【强攻】易损伤害加成:8-12%基于等级→全等级8% 【先攻】额外伤害:9%→8% 【血之滋味】治疗量:16-30基于等级(+15%额外攻击力)(+8%法术强度)→16-40基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度) 【征服者】自适应之力:2-4.5基于等级→1.8-4.2基于等级 法术强度:2-4.5基于等级→1.8-4.2基于等级。最大值:24-54基于等级→21.6-50.4基于等级 攻击力:1.2-2.7基于等级→1.08-2.52基于等级。最大值:14.4-32.4基于等级→12.96-30.24基于等级 【致命节奏】近战攻速加成:10-15%基于等级→10-14%基于等级(远程无改动),最大值改动:90%→84% 【水上行走】移动速度:25→10、自适应加成:5-30基于等级→13-30基于等级 |
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